Экспертная статья · октябрь 2026

Как проходит разработка мобильного приложения на заказ: этапы, сроки, магазины и приёмка 2026 года

Разработка мобильного приложения на заказ проходит за 7 этапов и занимает 1–3 месяца: 6–8 недель до первой версии, из них первая неделя уходит на сценарии и прототип, и ещё 1–2 недели на модерацию магазинов. Как проходит разработка мобильного приложения на заказ, видно по карточке услуги ООО «Система»: одна кодовая база для iOS и Android стоит от 500 000 до 2 000 000 ₽ и публикуется в App Store, Google Play и RuStore. Срок растёт, когда заказчик добавляет экраны после сметы, заводит аккаунты магазинов в последний день или подключает 1С после приёмки интерфейса. Ниже разобраны этапы по порядку, подготовка со стороны заказчика, требования трёх магазинов на октябрь 2026 года, расчёт на примере фитнес-клуба и чек-лист приёмки.

Обновлено9 октября 2026
Объём3 924 слов · 22 мин
АвторЕркаев Сергей Владимирович
Заказчик и разработчик обсуждают, как проходит разработка мобильного приложения на заказ, над бумажными набросками экранов
Разработка начинается с экранов на бумаге, а заканчивается сборкой в трёх магазинах и исходниками у заказчика

Как проходит разработка мобильного приложения на заказ: коротко

Разработка идёт 7 этапами и занимает 1–3 месяца, а одна кодовая база для iOS и Android по карточке ООО «Система» стоит от 500 000 ₽ до 2 000 000 ₽.

Путь один и тот же для доставки, фитнес-клуба и сервисной службы: сценарии и прототип, дизайн, сервер, мобильный код, тесты, публикация в трёх магазинах, сопровождение. Меняются только число экранов, роли и системы, с которыми приложение обменивается данными. От этого зависит, где внутри вилки окажется цена.

ЗадачаКарточка каталогаСрокЦена
Кабинет клиента, заказы, оплата и push на iOS и AndroidМобильное приложение iOS + Android1–3 месяцаот 500 000 ₽ до 2 000 000 ₽
Приложение без магазинов, ставится из браузераПриложение без App Store2–4 неделиот 150 000 ₽ до 400 000 ₽
Заявки, чек-листы и фото полевых сотрудников с офлайномПриложение выездного сотрудника1–2 месяцаот 300 000 ₽ до 800 000 ₽
Приёмка и отгрузка на складе со сканеромПриложение для склада со сканером3–6 недельот 200 000 ₽ до 600 000 ₽
Витрина или запись внутри ТелеграмаМини-приложение в Телеграме2–4 неделиот 150 000 ₽ до 400 000 ₽

В карточку iOS + Android входят 6 блоков: проектирование со сценариями и прототипом, дизайн по гайдлайнам двух систем, кросс-платформенный код, сервер с базой и панелью администратора, push с оплатой и картами, публикация в App Store, Google Play и RuStore. Все цены собраны на странице цен на разработку.

Дальше разобраны этапы по порядку, подготовка со стороны заказчика, требования трёх магазинов на октябрь 2026 года, расчёт на примере фитнес-клуба, выбор подрядчика и приёмка. Коммерческий запрос со словом «заказать» этой странице не принадлежит: его закрывает карточка услуги.

Что такое мобильное приложение на заказ и кому оно нужно?

Мобильное приложение на заказ — программа, которую разработчик пишет под задачи одной компании, собирает для iOS и Android и публикует в магазинах под аккаунтом заказчика, а код и сервер остаются у заказчика.

Курьер доставки у двери клиента сверяет заказ по телефону с размытым экраном
Приложение нужно там, где человек возвращается к нему каждый день: доставка, запись, полевые заявки

Карточка услуги называет пять типов заказчиков: сервисы, доставка, ритейл, сообщества и компании с полевыми сотрудниками. Общее у них одно: человек открывает приложение каждый день или каждую неделю, а не раз в год. Push, вход по номеру телефона и оплата в два касания окупаются только при таком ритме.

Если у компании одна услуга и клиент приходит дважды в год, приложение не нужно: хватит сайта с формой заявки. Если нужны push на iOS и работа с камерой или Bluetooth, нужна сборка в магазины. Если push на iOS не нужны, по карточке подойдёт приложение без App Store: оно дешевле в 2–3 раза и не зависит от модерации.

Если клиенты уже сидят в Телеграме, витрину или запись дешевле собрать как мини-приложение в Телеграме: от 150 000 ₽ и 2–4 недели. Мы честно называем этот путь заказчику, даже когда он пришёл за «большим» приложением.

ООО «Система» основано в 2024 году и к октябрю 2026 года сдало больше 40 проектов. Мобильный опыт компании — приложение для бега RunMatch: 2 платформы, 1 общий рейтинг бегунов и 3 экрана до пробежки, тренировки подтягиваются с часов, сервер свой. Самая крупная система компании работает на 170 человек и держит 65 сервисов и 4 базы 1С.

Что нужно для разработки мобильного приложения со стороны заказчика?

Заказчику нужны 6 вещей до старта: цель с одной метрикой, список ролей и сценариев, доступы к текущим системам, аккаунты магазинов на своё юрлицо, политика конфиденциальности и один ответственный с правом решать.

Руководитель раскладывает на столе бумажные наброски экранов и папку с документами компании
До первого созвона заказчик готовит цель, роли, доступы и аккаунты магазинов
  1. Цель и метрика. Одна фраза с числом: сколько заказов, записей или заявок должно идти через приложение через полгода после запуска. Без неё первая версия разрастается до 30 экранов, а нужны 8–12.
  2. Роли и сценарии. Кто открывает приложение: клиент, администратор, курьер. По каждой роли 3–5 действий словами. Из этого списка рождается прототип первой недели.
  3. Доступы. Сайт, CRM, платёжный шлюз и 1С. Интеграция с 1С занимает 5–14 дней и стоит от 60 000 ₽ до 200 000 ₽; если доступ к базе выдан в первую неделю, эти дни идут внутри общего срока.
  4. Аккаунты магазинов на юрлицо заказчика. Apple Developer Program стоит 99 USD в год, организации нужны номер D-U-N-S, сайт на своём домене и право подписывать договоры; так написано на странице регистрации Apple, проверено 9 октября 2026 года. Регистрация в Google Play Console стоит 25 USD один раз и требует подтверждения личности по справке Play Console. В карточке RuStore обязателен хотя бы один контакт: почта, группа ВКонтакте, сайт или МАКС.
  5. Политика конфиденциальности. Федеральный закон № 152-ФЗ от 27 июля 2006 года требует правовое основание для обработки персональных данных, а правила модерации RuStore требуют политику на русском языке по ссылке в карточке и внутри приложения с категориями данных, целями, сроками хранения, порядком удаления и контактами ответственного. Apple требует ссылку на политику и на поддержку у каждого приложения. Если документов нет, их готовит карточка персональных данных по закону: от 60 000 ₽ до 150 000 ₽ и 1–2 недели.
  6. Ответственный. Один человек, который принимает экраны и отвечает на вопросы за 2 рабочих дня. Когда решения принимает совет из пяти человек, неделя прототипа превращается в три.

Техническое задание на 40 страниц не нужно. Список ролей, сценариев и систем на 2 страницы даёт разработчику больше, чем документ, который никто не читает до конца.

Какие этапы проходит создание мобильного приложения?

Создание проходит 7 этапов: сценарии и прототип, дизайн, сервер и API, мобильный код, тестирование на устройствах, публикация и сопровождение.

Двое сотрудников раскладывают стикеры в семь колонок этапов на доске в офисе
Семь этапов видны на доске до первой строки кода, иначе тестирование вспоминают за неделю до релиза
ЭтапЧто получает заказчикКогдаЧто ломает проект
1. Сценарии и прототипКликабельный каркас на 8–12 экрановНеделя 1Нет экрана «нет сети» и экрана ошибки оплаты
2. ДизайнМакеты всех экранов по гайдлайнам iOS и AndroidНедели 2–3Экраны «как у банка» с анимациями, которых нет в смете
3. Сервер, база и APIТестовый сервер с данными заказчика и панель администратораНедели 2–6Доступ к 1С и платёжному шлюзу выдан на пятой неделе
4. Мобильный кодСборка для iPhone и Android каждую неделюНедели 3–7Новые экраны после сметы
5. ПроверкаЗакрытый список ошибок, проверка на реальных телефонахНедели 7–8Проверка только на эмуляторе
6. ПубликацияКарточки в App Store, Google Play и RuStore под аккаунтом заказчикаНедели 8–10Аккаунты магазинов ещё не созданы
7. ПоддержкаОбновления под новые версии ОС и правила магазиновПосле сдачиПоддержку считают частью разовой цены

Первая версия по карточке выходит за 6–8 недель, публикация и модерация занимают ещё 1–2 недели. Этапы 3 и 4 идут параллельно: пока сервер принимает первые запросы, мобильный код уже собирается на тестовых данных.

Если сервер у компании уже есть, приложение подключается к его API, и третий этап сокращается до согласования методов. Если сервера нет, он входит в состав карточки. Отдельный API-сервис для нескольких клиентов считают другой карточкой: от 150 000 ₽ до 500 000 ₽ и 3–6 недель.

Деталь, которая на деле экономит деньги: еженедельная сборка в руках заказчика. Экран, который не понравился на второй неделе, стоит часа работы. Тот же экран на восьмой неделе тянет за собой сервер, тесты и новую модерацию.

Сколько времени занимает разработка мобильного приложения?

Разработка занимает 1–3 месяца по карточке: первая версия выходит за 6–8 недель, публикация и модерация в магазинах добавляют 1–2 недели.

Рука отмечает дату на настенном календаре рядом с телефоном на светлом столе
Календарь проекта считают от сценариев до одобрения магазинов, а не до последнего коммита

Нижняя граница в 1 месяц достижима, когда у заказчика готовы доступы, аккаунты магазинов и политика конфиденциальности, а экранов 8–10. Верхняя граница в 3 месяца собирается из двух ролей, оплаты, карт, чата и обмена с 1С.

Модерация идёт по правилам каждого магазина. Apple пишет на странице App Review, что проверяет не меньше 50 % заявок за 24 часа и 90 % за 48 часов. Там же сказано, что больше 40 % нерешённых отказов связаны с пунктом 2.1 «Полнота приложения»: падения, заглушки вместо контента, отсутствие тестовой учётной записи для проверяющего. Каждый отказ возвращает сборку на круг, поэтому карточка закладывает на публикацию 1–2 недели, а не 2 дня.

RuStore по своим правилам модерации проверяет приложение в течение 72 часов с момента отправки и может запросить дополнительные данные при первой публикации. Google Play сроки проверки не публикует; для личных аккаунтов, созданных после 13 ноября 2023 года, перед публикацией обязательно закрытое тестирование.

Для сравнения: приложение без магазинов выходит за 2–4 недели, потому что модерации нет совсем. Приложение выездного сотрудника занимает 1–2 месяца: ролей меньше, зато есть офлайн и фото.

Что удлиняет календарь: 1С, подключённая после приёмки интерфейса, добавляет до 14 дней; отказ магазина добавляет 2–7 дней на исправление и повторную проверку; каждый новый экран после сметы добавляет от 3 рабочих дней с дизайном, кодом и тестом.

Нативное или кроссплатформенное: на чём пишут приложение на заказ?

Для 90 % бизнес-задач берут одну кодовую базу на Flutter или React Native: кабинеты, заказы, каталоги и чаты работают так же быстро, а разработка выходит в полтора-два раза дешевле двух отдельных приложений.

Два телефона разных моделей с одинаковым размытым интерфейсом лежат рядом с ноутбуком разработчика
Одна кодовая база собирается в две сборки: так бизнес-приложение выходит дешевле двух отдельных команд
ВариантКодСрок у насКогда брать
Нативная разработкаSwift для iOS, Kotlin для Android, два проектаДве сметыИгры с тяжёлой графикой, редкое железо, две команды уже есть; по карточке это в 1,5–2 раза дороже одной базы
Кросс-платформаFlutter на Dart или React Native, один проект и 2 сборки1–3 месяцаКабинеты, заказы, запись, оплата, карты, чат; от 500 000 ₽ до 2 000 000 ₽
PWAВеб-приложение, ставится из браузера2–4 неделиPush на iOS не нужны, магазины не нужны; от 150 000 ₽ до 400 000 ₽
Мини-приложениеВеб внутри Телеграма2–4 неделиКлиенты уже в мессенджере; от 150 000 ₽ до 400 000 ₽

Flutter 3.47 по документации поддерживает Android с версии 24 по 37 и iOS с версии 15 по 27; страница поддерживаемых платформ проверена 9 октября 2026 года. Этого хватает для телефонов, которые реально стоят у клиентов в России.

Хвост «разработка мобильного приложения на 1С» означает мобильную платформу 1С для сотрудников, а не клиентское приложение в магазинах. Клиентское приложение мы пишем на кросс-платформе, а с 1С соединяем обменом за 5–14 дней.

Отдельная история — отечественная ОС Аврора для корпоративных устройств. Для неё нужны два пакета RPM и свой магазин, об этом написана статья о приложениях для ОС Аврора. Приложение для клиентов на обычных телефонах туда не переносят.

Из чего складывается цена и что в неё не входит?

Разовая разработка по карточке стоит от 500 000 ₽ до 2 000 000 ₽, а сверх неё заказчик платит сборы магазинов, хостинг и сопровождение отдельными строками.

Бухгалтер нажимает клавишу калькулятора, рядом на столе лежат две папки, телефон и чистый лист сметы
Разовую разработку, годовые сборы магазинов и месяц поддержки держат в разных строках сметы
СтрокаОткуда цифраДеньгиКак платят
Приложение iOS + AndroidКарточка каталога0,5–2 млн ₽Разово, аванс 30–50 %
Apple Developer Programdeveloper.apple.com99 USDКаждый год
Google Play Consolesupport.google.com25 USDОдин раз
Консоль RuStorerustore.ruНе названСмотрят в консоли
Интеграция с 1СКарточка каталога60–200 тыс. ₽Разово, отдельно
Документы по 152-ФЗКарточка каталога60–150 тыс. ₽Разово, если нужны
Абонентская поддержкаКарточка каталога15–50 тыс. ₽Каждый месяц
Хостинг сервераДоговор с провайдеромПо счётуКаждый месяц

Внутри вилки цену двигают 6 вещей: число экранов, число ролей, оплата внутри приложения, карты и геолокация, чат и число внешних систем. Нижняя граница — одна роль и 8–10 экранов без оплаты. Верхняя — две роли, оплата, карты, чат и обмен с 1С.

Разные виды денег не складываются в одну сумму. Разовая разработка, годовой сбор Apple и месяц абонентской поддержки стоят отдельными строками, иначе смета обманывает заказчика на второй год.

Подробный разбор вилки по типам приложений лежит в статье о цене мобильного приложения, а полный прайс соседних услуг — на странице цен на разработку. Как устроены аванс и остаток, разобрано в статье об оплате разработки.

Как посчитать пример: приложение сети фитнес-клубов на 10 экранов

Пример на 10 экранов в нижней границе даёт 560 000 ₽ разово: 500 000 ₽ за приложение и 60 000 ₽ за обмен с 1С.

Администратор фитнес-клуба с планшетом встречает клиента, который показывает телефон у стойки
Пример на 10 экранов считают по нижней границе карточки, а обмен с 1С добавляют отдельной строкой

Заказчик — сеть из 3 фитнес-клубов. Ролей две: клиент и администратор. Экранов 10: вход по номеру телефона, расписание, запись на занятие, абонемент, оплата, QR-пропуск, уведомления, профиль, история посещений и поддержка. Абонементы и оплаты живут в 1С, поэтому обмен нужен с первого дня.

Шаг 1. Берём нижнюю границу карточки мобильного приложения iOS + Android: 500 000 ₽. Срок — 1–3 месяца, первая версия за 6–8 недель.

Шаг 2. Добавляем нижнюю границу интеграции с 1С: 60 000 ₽. Срок обмена — 5–14 дней, и в этом примере он записан в задачу сразу, поэтому дни идут внутри тех же 6–8 недель.

Шаг 3. Складываем только разовые строки: 500 000 ₽ плюс 60 000 ₽ равно 560 000 ₽.

Шаг 4. Считаем аванс. 30 % от 560 000 ₽ — это 168 000 ₽. 50 % — это 280 000 ₽. Остаток платят по этапам после сборок, которые можно проверить на телефоне.

Шаг 5. Отдельно считаем деньги магазинов: 99 USD в год за Apple Developer Program и 25 USD один раз за Google Play Console. Их платит заказчик со своего аккаунта, в смету разработки они не входят.

Шаг 6. Отдельно считаем год после запуска: поддержка от 15 000 ₽ в месяц даёт 180 000 ₽ в год по нижней границе. Это вторая строка, а не часть 560 000 ₽.

Верх того же примера считается так же: 2 000 000 ₽ плюс 200 000 ₽ равно 2 200 000 ₽. Туда ведут чат с тренером, карты залов, оплата частями и три роли вместо двух. Середину вилки каталог не называет: договор фиксирует сумму после списка экранов.

Как приложение попадает в App Store, Google Play и RuStore?

В каждый магазин сборка идёт под аккаунтом заказчика и проходит проверку: Apple чаще отвечает за 24–48 часов, RuStore проверяет в течение 72 часов, Google Play сроки не публикует.

Разработчик подключает телефон к ноутбуку кабелем, рядом лежат второй телефон и планшет
Перед выкладкой сборку проверяют на живых устройствах под требования трёх магазинов

App Store

С 28 апреля 2026 года Apple принимает только сборки на Xcode 26 с SDK iOS 26, а с 9 сентября 2026 года приложение обязано поддерживать iOS 13 и новее. Оба требования стоят на странице предстоящих требований Apple, проверено 9 октября 2026 года. У каждого приложения должны работать ссылка на поддержку и ссылка на политику конфиденциальности. Проверяющему нужна тестовая учётная запись, если в приложении есть вход.

Google Play

С 31 августа 2026 года новые приложения и обновления должны ориентироваться на Android 16, уровень API 36; уже опубликованные приложения обязаны держать хотя бы Android 15, уровень API 35, иначе их перестают показывать на новых устройствах. Отсрочку можно запросить до 1 ноября 2026 года. Правило опубликовано в справке Play Console о целевом уровне API. Сборку, собранную по старым требованиям, магазин не примет, и это первое, что мы проверяем у заказчика с готовым приложением.

RuStore

По инструкции публикации RuStore файл APK или AAB не больше 5 ГБ, он подписан сертификатом, имя пакета уникально, а у обновления подпись совпадает с прошлой версией. Иконка — 512 на 512 пикселей, до 3 МБ, в PNG или JPG, без прозрачных углов. Скриншоты для телефона обязательны: до 3 МБ каждый и не больше 2160 на 3840 пикселей. Обработанные файлы консоль хранит 14 дней до отправки на модерацию.

Правила модерации RuStore дают 72 часа на проверку, требуют политику конфиденциальности на русском языке и оставляют 1 апелляцию на каждое решение со сроком рассмотрения до 30 календарных дней.

Все три карточки магазинов мы заполняем сами: название, описание, скриншоты, возрастной рейтинг и ответы на вопросы о сборе данных. Аккаунты при этом остаются у заказчика, иначе при смене подрядчика приложение придётся публиковать заново и терять отзывы.

Как выбрать разработчика мобильного приложения?

Разработчика проверяют по 8 пунктам до аванса: живое приложение в магазине, смета по экранам, договор от юрлица, исходники заказчику, аккаунты на заказчике, еженедельные сборки, поддержка отдельной строкой и один ответственный.

Заказчик и подрядчик листают договор за столом переговорной рядом с телефоном
Подрядчика проверяют по договору, смете по экранам и живому приложению в магазине, а не по презентации
  1. Живое приложение. Попросите ссылку в App Store или RuStore и установите его. У ООО «Система» это RunMatch: 2 платформы, 1 рейтинг бегунов, 3 экрана до пробежки.
  2. Смета по экранам и ролям. Цена «за приложение» без списка экранов не проверяется. В смете по экранам новый экран виден как отдельная строка.
  3. Договор от юрлица. Договор, счёт, акты и электронный документооборот. Так работает наша компания, и так заказчик проходит закупку или тендер.
  4. Исходники и база заказчику. Код, база данных и доступы передаются по акту. Подрядчик, который прячет репозиторий за абонентской платой, делает заказчика заложником.
  5. Аккаунты магазинов на заказчике. Apple Developer Program, Google Play Console и RuStore регистрируются на юрлицо заказчика, подрядчик получает доступ участника команды.
  6. Сборка каждую неделю. Заказчик ставит тестовую сборку на свой телефон с третьей недели и принимает экраны по одному.
  7. Поддержка отдельной строкой. Абонентская поддержка от 15 000 ₽ до 50 000 ₽ в месяц записана отдельно, а не растворена в разовой цене.
  8. Один ответственный с каждой стороны. У подрядчика — руководитель проекта, у заказчика — человек с правом принимать экраны.

Аванс по нашим правилам составляет 30–50 % от разовой суммы, остаток привязан к результатам, которые можно проверить на телефоне. Так устроена оплата разработки, и это удобный тест для любого подрядчика: предоплата 100 % до первого экрана — повод задать вопросы.

Отзывов на нашем сайте нет, поэтому мы не просим верить словам. Вместо них есть 147 услуг с открытыми ценами и 12 кейсов с цифрами, которые можно сверить с договором.

Какие ошибки заказчика срывают срок и бюджет?

Срок срывают 6 ошибок: экраны после сметы, аккаунты магазинов в последний день, 1С после приёмки интерфейса, дизайн «как у банка», проверка только на эмуляторе и поддержка, забытая в смете.

Менеджер сидит над столом с перечёркнутыми набросками экранов и стикерами
Чаще всего срок ломает не код, а экраны, которые добавили после согласования сметы
  1. Экраны после сметы. Каждый новый экран тянет дизайн, код, сервер и тест: от 3 рабочих дней и отдельная строка в смете. Три таких экрана сдвигают релиз на 2 недели.
  2. Аккаунты магазинов в последний день. Apple проверяет юрлицо, D-U-N-S и сайт, Google Play — личность владельца аккаунта. Пока аккаунтов нет, готовая сборка лежит без публикации, а календарь идёт.
  3. 1С после приёмки интерфейса. Обмен занимает 5–14 дней. Начатый после приёмки экранов, он добавляет к сроку до 14 дней и меняет уже принятые экраны абонемента и оплаты.
  4. Дизайн «как у банка». Банковское приложение делают десятки людей годами. Анимации и свой дизайн-язык выводят проект к верхней границе 2 000 000 ₽, хотя задачу решали 10 экранов.
  5. Проверка только на эмуляторе. Камера, push, оплата и геолокация ведут себя иначе на живом телефоне. Отказ магазина из-за падения добавляет 2–7 дней и новую модерацию.
  6. Поддержка, забытая в смете. Новые версии iOS и Android выходят каждый год, магазины меняют требования, как Apple 28 апреля 2026 года и Google 31 августа 2026 года. Без строки поддержки от 15 000 ₽ в месяц приложение через год перестаёт проходить обновления.

Ещё одна ошибка — сложить разовую разработку и год поддержки в одну сумму и назвать это ценой приложения. 560 000 ₽ разового примера и 180 000 ₽ года поддержки стоят в разных строках, иначе через год заказчик удивляется счёту.

Что проверить при приёмке и что забрать в день сдачи?

В день сдачи заказчик забирает 8 вещей: сборки в трёх магазинах под своим аккаунтом, исходный код, сервер с базой, доступы, инструкцию по сборке, акт, список исключений и контакт поддержки.

Рука с ручкой отмечает пункты бумажного чек-листа рядом с телефонами разных размеров
В день сдачи проверяют сборки на реальных устройствах и забирают исходники, доступы и акт
  • Приложение открывается из App Store, Google Play и RuStore под аккаунтом заказчика, а не подрядчика.
  • Исходный код лежит в репозитории заказчика и собирается по инструкции на чистом компьютере.
  • Сервер, база данных и панель администратора развёрнуты на хостинге заказчика, доступы переданы по акту.
  • Политика конфиденциальности открывается по ссылке из карточки магазина и из самого приложения.
  • Push приходит на iPhone и Android, оплата проходит тестовым платежом, данные из 1С совпадают с базой.
  • Акт содержит состав из 6 блоков карточки и список того, что в цену не вошло: поддержка, хостинг, сборы магазинов.
  • Записаны версии iOS и Android, на которых проверяли сборку, и даты следующих требований магазинов.
  • Назван человек, который отвечает после запуска, и срок его ответа. Что происходит, когда система ломается ночью, разобрано в статье об ответственности после запуска.

Проверка идёт на реальных телефонах разных производителей, а не на эмуляторе разработчика. Один iPhone и один Android — минимум, с которым заказчик не должен соглашаться.

Мы передаём код и доступы, потому что так сдаём проекты с 2024 года: больше 40 проектов и 147 открытых цен держатся на этом правиле. Приложение принадлежит заказчику, а не подрядчику, и смена подрядчика через год не должна означать разработку с нуля.

Источники

  1. Федеральный закон № 152-ФЗ «О персональных данных» — проверено 09.10.2026
  2. Google Play Console: начало работы и регистрационный сбор — проверено 09.10.2026
  3. Google Play: требования к целевому уровню API — данные на 31.08.2026, проверено 09.10.2026
  4. Apple Developer: предстоящие требования к сборкам — данные на 09.09.2026, проверено 09.10.2026
  5. Apple Developer: App Review и сроки проверки — проверено 09.10.2026
  6. Apple Developer Program: регистрация и взнос 99 USD — проверено 09.10.2026
  7. RuStore: правила модерации и требования к приложениям — проверено 09.10.2026
  8. RuStore: как опубликовать приложение — проверено 09.10.2026
  9. Flutter: поддерживаемые платформы — проверено 09.10.2026

Вопросы и ответы

С чего начать разработку мобильного приложения?

С цели и списка экранов, а не с поиска программиста. Запишите одну метрику на полгода после запуска, роли пользователей и 3–5 действий по каждой роли. Параллельно заведите аккаунты Apple Developer Program за 99 USD в год и Google Play Console за 25 USD на своё юрлицо. С этим списком разработчик за неделю соберёт прототип.

Сколько в среднем стоит разработка мобильного приложения?

Средней цены нет, есть вилка карточки: от 500 000 до 2 000 000 ₽ за одну кодовую базу для iOS и Android со сроком 1–3 месяца. Приложение без магазинов стоит от 150 000 до 400 000 ₽ и делается 2–4 недели. Точную сумму внутри вилки называет договор после списка экранов и ролей.

Можно ли сделать приложение на заказ, если у компании уже есть сайт и 1С?

Да, и это дешевле, чем с нуля. Приложение подключается к API сайта, а с 1С соединяется обменом за 5–14 дней и от 60 000 до 200 000 ₽. Сервер при готовом сайте сокращается до согласования методов. Главное — выдать доступы в первую неделю, иначе обмен добавит к сроку до 14 дней.

Нужно ли два приложения для iPhone и Android?

Нет. Для кабинетов, заказов, записи и оплаты берут одну кодовую базу на Flutter или React Native, из которой собираются 2 сборки. Так разработка выходит в полтора-два раза дешевле двух отдельных команд. Нативный код на Swift и Kotlin нужен играм с тяжёлой графикой и редкому железу.

Можно ли разработать мобильное приложение с помощью ИИ?

ИИ ускоряет код, тесты и тексты карточек магазинов, и мы строим разработку вокруг ИИ-инструментов и собственных наработок. Но магазины, сервер, политика конфиденциальности по 152-ФЗ и проверка на реальных телефонах остаются работой людей. Срок по карточке остаётся 1–3 месяца, а не неделя.

Что нужно для публикации приложения в RuStore?

Консоль разработчика, файл APK или AAB до 5 ГБ с подписью и уникальным именем пакета, иконка 512 на 512 пикселей до 3 МБ, скриншоты телефона до 3 МБ, хотя бы один контакт и политика конфиденциальности на русском языке. Модерация по правилам RuStore идёт в течение 72 часов.

Чем разработка с нуля отличается от конструктора приложений?

Конструктор даёт сборку за дни, но код, сервер и данные остаются на платформе за ежемесячную плату, а требования магазинов зависят от её обновлений. Разработка с нуля стоит от 500 000 ₽ и занимает 1–3 месяца, зато исходники, база и аккаунты магазинов принадлежат заказчику, и сменить подрядчика можно без переделки.

Сколько длится модерация в App Store и Google Play?

Apple пишет, что проверяет не меньше 50 % заявок за 24 часа и 90 % за 48 часов, но отказ возвращает сборку на круг, поэтому карточка закладывает на публикацию 1–2 недели. Google Play сроки не публикует, зато с 31 августа 2026 года принимает только сборки под Android 16 с уровнем API 36.

Е

Еркаев Сергей Владимирович, директор ООО «Система».

Руководит разработкой в ООО «Система»: сдано больше 40 проектов, среди них приложение для бега RunMatch на iOS и Android и система на 170 человек из 65 сервисов.

Опубликовано 9 октября 2026, обновлено 9 октября 2026. О компании · Кейсы · Контакты

Услуги из статьи

Приложения

Мобильное приложение iOS + Android

Одно приложение сразу на обе платформы: кабинет клиента, заказы, оплата, уведомления, карты, чат.

от 500 000 ₽1–3 месяца
Приложения

Приложение без App Store

Работает как приложение: иконка на экране, офлайн-режим, уведомления, быстрый запуск — но без магазинов приложений, модерации и комиссий.

от 150 000 ₽2–4 недели
Разработка

Свой API-сервис

Партнёры, клиенты и ваши приложения получают доступ к данным и функциям по правилам: ключи, тарифы, лимиты, документация, журнал.

от 150 000 ₽3–6 недель
Поддержка

Абонентская поддержка

Правки, обновления, мониторинг, резервные копии, консультации — сайт, бот и система всегда живые, а вы знаете, к кому обратиться.

от 15 000 ₽ в месяцпостоянно

Другие статьи

Эту тему также ищут как: «как проходит разработка мобильного приложения на заказ», «что нужно для разработки мобильного приложения», «сколько времени занимает разработка мобильного приложения», «как выбрать разработчика мобильного приложения», «какие этапы проходит создание мобильного приложения», «нативное или кроссплатформенное приложение»